Select Page

여러 레코딩을 선택할 수 있습니다 선택한 레코딩의 양과 길이가 다운로드 시간 c에 영향을 미칩니다. 녹음이 확인되면, “기록 작업”을 통해 마우스를 롤, 클릭 “다운로드” 봐, 요점은 당신이 내레이션을 기록하는 경우, 당신은 정말, 정말 좋은, 당신이 기록을 완료 할 때, 당신은 당신이 가서 편집, 모든 간격을 통해 작업 할 것입니다, 모든 간격을 보고, 모든 호흡, 당신의 마음의 모든 비트, 그들과 함께 엉망으로 그들을 얻기 위해 조정; 필요한 경우 다시 기록할 수 있습니다. (또한 시스템의이 유형에 쉽게 죽은, 당신은 단순히 펀치와 실수를 수정). 우리가 스튜디오에서 작업 할 때, 우리는 우리가 끝에 도착하고 정지를 누르면, 그이었다 있도록 같은 방식으로 기록하려고 – 아니 편집; 완료. 그러나, 우리는 우리 자신에 있지 않았습니다. 우리는 부스에서 최고 수준의 전문적인 목소리를 가지고 있었고, 책상 뒤에는 수천 개의 세션 (수백 개가 아닌)을 기록한 나 모양의 사람이 있었고, 프로듀서 (심지어 생산 도우미와 클라이언트)는 모두 메모를 보관하고 무엇이 잘못되었을 때 소리를 지르고있었습니다. 녹음이 끝날 무렵, 우리는 모든 것이 괜찮다고 확신했습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 모두 다시 확인있어. 펀치와 롤 레코딩으로 나는 또한 개별적으로 트리밍 / 컷 클립의 시리즈가 아닌 하나의 통합 트랙으로 끝나는, 재배치 악몽이 될 수 있습니다. 이벤트 탭에서 레코딩에서 왼쪽으로 스 와이프하면 해당 레코딩을 직접 다운로드할 수도 있습니다. 프리롤 재생 중에 녹색 재생 헤드가 표시되는지 관찰합니다.

선택한 레코딩이 로드되면 다운로드 버튼을 누르면 녹음이 휴대폰에 저장됩니다. 나는이 사이트의 YouTube 동영상에 대한 음성 해설을 녹음, 펀치와 롤 녹음이 매우 유용 증명하는 작업. 다운로드한 후에는 iOS 기기의 카메라 롤 또는 Android 기기의 다운로드 폴더에서 레코딩을 찾을 수 있습니다. 그럼 당신은 그것을 이메일로 보낼 수 있습니다, 그것을 공유, 또는 당신이 좋아하는 무엇이든! 작성자 /내레이터를 기록하는 동안 25 초 직후 실수를, 그래서 그들은 기록을 중지하고 스플라이스 포인트를 표시합니다. 현재 구현은 이미 기본적으로 지원되는 프로그램의 실제 펀치 및 롤 경험에 훨씬 가깝습니다. 그것은 꽤 견고합니다! 전송 도구 모음 레코드 단추, 메뉴 명령 전송 > 기록 또는 키보드 바로 가기 R 키로 평소와 같이 녹음을 시작합니다. 기록 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 펀치 및 롤 모드를 선택하여 펀치 및 롤 레코딩 모드를 전환합니다. 키보드 바로 가기 키 Shift+Alt+Space를 사용할 수도 있습니다. 펀치앤롤은 레코딩에 짧은 방법을 롤백하고, 재생한 다음, 설정된 지점에서 기록으로 펀칭하는 것을 수반하는 레코딩 방법입니다.